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Andrée-Anne Mercier : Gradient

L’exposition Gradient propose l’observation du quotidien par une approche multidisciplinaire ; peinture, installation, impression numérique et jeu vidéo sont les médiums présentés. L’esthétique des oeuvres dépeinte dans l’exposition découle d’une recherche et documentation de maisons, couleurs et montagnes, faites au préalable par l’artiste à Hawaii. Les oeuvres ludiques présentées ont pour rôle de questionner l’espace, la limite et le matériel. La pièce centrale de l’exposition est le jeu vidéo Sunrise, réalisé en collaboration avec Sandrine Cadieux au visuel 3D, Frédérique Bordeleau à la programmation et Guillaume Plourde aux ambiances musicales ; projet appuyé par le Conseil des arts de Montréal. Sunrise est une expérience interactive esthétique et politique ; offrant des propos féministes à travers un univers coloré et lumineux.

Artiste multidisciplinaire basée à Montréal, Andrée-Anne Mercier a récemment participé au programme ARTCH, troisième édition, déployant une exposition en septembre 2020 au Square Dorchester. Elle a gradué en 2019 du D.E.S.S. en arts, création et technologies de l’Université de Montréal et elle est bachelière du programme en arts visuels et médiatiques de l’UQAM depuis 2015. Par la suite, elle a entrepris deux résidences d’artiste au Japon ; Studio Kura (2016) et AIRY (2017). Son travail inclut différents médiums comme la peinture, l’illustration, l’installation, l’animation 2D et le jeu vidéo.

andreeannemercier.com

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9 septembre au 21 octobre 2021

Ouvert au public du lundi au jeudi de 9h à 17h

Design par Laurent Pinabel / Programmation par Physalis Design